Deutsch | English



 

 

Moderne Voice and Web-Strategie:
CISCO Boooming – das erste telefongesteuerte Fußball-Onlinespiel

Ausgezeichnet mit dem goldenen Cyber Lion in Cannes, dem Deutschen Multimedia Award 2006, Awards des New York Festivals und dem Voice Award "Best Voice Campaign"!!! Boooming zeigt, dass Sprachtechnologie auch für Marketingkampagnen wirkungsvoll eingesetzt werden kann.

 

„Boooming“ ist das Paradebeispiel für Netzwerkkonvergenz. Zum ersten Mal verschmelzen die beiden Technologien Internet und Telefon zu einem interaktiven, flashbasierten Onlinespiel. Eingebettet in den Kontext der Fußball-WM 2006 in Deutschland werden Besucher auf der CISCO Booom-Website von einer animierten Figur willkommen geheißen. Wählt man die angegebene Nummer, scheint es, als würde man direkt mit der Person sprechen. Ihre Stimme kommt nun nicht mehr aus dem Bildschirm sondern aus dem Telefon.  In unterhaltsamen Ton wird der Anrufer akustisch und optisch auf ein Fußballfeld geführt. Durch das Rufen von „Booom“ in verschiedener Tonhöhe und Lautstärke kann er den Ball steuern und ins Tor befördern, während das Gesprächsgegenüber den Torwart spielt.

CISCO Leadagentur Ogilvy Worldwide beauftragte Telenet GmbH Kommunikationssysteme mit der Umsetzung der Sprachsteuerung und dem Betrieb der Technik.


Projektziele

  • Einsatz eines leistungsstarken Sprachcomputers
  • Echtzeitkritische Verknüpfung zwischen der Aktion am Telefon (Booom-Rufe) und der Reaktion im Internet (Bewegung des Balls)
  • Hostinglösung für zeitlich begrenzte Laufzeit der Aktion

Die Lösung

Für die Umsetzung des Spiels wurde eine komplexe Kommunikationslösung entworfen. Eine leistungsstarke Telenet-Plattform nimmt den Anruf entgegen und kommuniziert mit der lokalen Instanz des Onlinegames beim Spieler. Für die spezielle Sprachsteuerung haben die Spezialisten von Telenet intelligente Algorithmen entwickelt. Eine besondere Anbindung an das Internet mit aktueller Technik von CISCO sorgt dafür, dass die Aktion am Telefon ohne Zeitverzögerung am Bildschirm umgesetzt werden kann. Die gewählte Hostinglösung bietet generell für Aktionen mit begrenzter Laufzeit die ideale Alternative zum Kauf.

Mit Start der Fußball-Weltmeisterschaft 2006 in Deutschland ist der offizielle Startschuss für das erste telefongesteuerte Onlinespiel gefallen. Kurze Zeit später ist Boooming auch in Frankreich, Kanada und Italien zu spielen und hält in Form von Live-Duellen Einzug ins Fernsehen.

zurück

 
 

Download

 Referenzblatt Booom

„Die Idee zu Booom entstand erst Mitte Januar 2006, sodass die Zeit zur Realisierung des Projektes bis zur WM im Juni relativ knapp bemessen war. Mit Telenet konnten wir den für die Aufgabe optimalen Partner ins Boot holen, der unser CISCO-Team flexibel und kompetent ergänzt hat“

Martin Weber-Schaeuffelen von OgilvyInteractive

 

Sie wollen Boooming testen?
Kein Problem! Schicken Sie uns einfach eine E-Mail und Sie erhalten die Zugangsdaten!

 

 
 
© 2008. Telenet GmbH
Kommunikationssysteme